[Unity3D Foundation 2-14] „Unity3D UI“ sistemos „OnGUI“

Ongui Unity3d Ui System



1. Katalogas

[Unity3D from entry to advanced] straipsnių katalogas ir pirminis ketinimas sukurti šį stulpelį

2. Įvadas

„OnGUI“ ir „UGUI“ yra labai panašūs, abu turi „Text“, „Image“, „Button“, „TextField“, „Toggle“, „Toolbar“ valdiklius, tačiau tiesa ta, kad UGUI yra daug geresnis nei „OnGUI“ atvaizdavimas, o jis yra daug patogesnis ir galingesnis nei „OnGUI“. Daugelis, kodėl verta naudoti „OnGUI“?
Kadangi „OnGUI“ yra „Code“ valdoma GUI sistema sistemoje „Unity“, ji daugiausia naudojama derinimo įrankiams kurti, nestandartinėms ypatybėms kurti, naujiems Redaktoriaus langams ir įrankiams išplėsti redaktoriaus efektą.

Pažvelkime į OnGUI API:
vaizdas
Ar norite spustelėti viršutinį dešinįjį kampą, kad uždarytumėte puslapį - neišsigąskite, mes naudojame tik keletą dažniausiai naudojamų API, skaitykime toliau



Trys dažniausiai naudojami valdikliai

Etiketė

using UnityEngine using System.Collections